<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Mar 12, 2009 at 2:19 PM, Olivier Guilyardi <span dir="ltr"><<a href="mailto:list@samalyse.com">list@samalyse.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="im">Paul Davis wrote:<br>
><br>
> On Thu, Mar 12, 2009 at 11:43 AM, Olivier Guilyardi <<a href="mailto:list@samalyse.com">list@samalyse.com</a><br>
</div><div class="im">> <mailto:<a href="mailto:list@samalyse.com">list@samalyse.com</a>>> wrote:<br>
><br>
</div>[...]<br>
<div class="im">>     Will the regions reported by the vamp plugin turn into selected<br>
>     regions in ardour?<br>
><br>
><br>
> currently VAMP is used within the context of "rhythm ferret" - the<br>
> analysis done by the VAMP plugin becomes a set of lines drawn on the<br>
> region(s) and you can then optionally split the region(s) at the lines.<br>
> at the moment, we use the note onset and percussive onset detection plugins.<br>
<br>
</div>Well, for a noise detection vamp plugin to really increase productivity, I think<br>
it's necessary to:<br>
1 - run the plugin to detect the noises and show them as selections<br>
2 - review the noises, maybe unselect a few false positives<br>
3 - then silence all (remaining) selections at once<br>
<br>
IIUC, this isn't currently possible in Ardour, is it?</blockquote><div><br>no. doing this within the context of rhythm ferret (which would be odd) would take less than a day. doing it without the GUI part would take me no more than a few hours. doing a custom GUI ... hard to say.<br>
<br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br>
<br>
--<br>
<font color="#888888">  Olivier<br>
</font></blockquote></div><br>