Hey,<br><br><div class="gmail_quote"><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Some of the parameters of granulation:<br>
- grain length (1 -100ms, but this )<br>
- grain envelope (the envelope of each single grain, e.g. triangle,
trapezoid, gaussian etc.)<br>
- grain density (can be measured or described in different ways but
it's the number of grains played in a certain amount of time, the more
the grains the 'denser' the sound)<br>
etc.<br></div></blockquote><div><br>Sorry I should have phrased that differently. If your grains are less than 20ms in length, <br>then the ear will not detect a pitch, but hear a sonic "event". Hence grains can be as big as<br>
you want, but if you need to be entirely sure that there's no original audio left percievable, > 20ms.<br><br>Thanks for  the clarification though..! -Harry<br></div></div>