<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jun 18, 2010 at 5:10 PM, drew Roberts <span dir="ltr"><<a href="mailto:zotz@100jamz.com">zotz@100jamz.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="im">On Friday 18 June 2010 08:55:16 Louigi Verona wrote:<br>
> And this type of music<br>
> requires non-real time work rather than real time. At least when it<br>
> concerns final rendering.<br>
<br>
</div>But in the case you are speaking of, slower than real time rather than faster<br>
than real time right?<br>
<br>
Resulting from too much processing needed for all the various tracks and<br>
effects.<br>
><br>
> Cheers!<br>
><br>
> Louigi.<br>
<br>
all the best,<br>
<font color="#888888"><br>
drew<br>
</font><div><div></div><br></div></blockquote><div><br><br>drew,<br>at this point I'd like to get an expert explanation of what is slower than real time and faster than real time. I don't know what it means %)<br>
 </div></div><br clear="all"><br>-- <br>Louigi Verona<br><a href="http://www.louigiverona.ru/">http://www.louigiverona.ru/</a><br>