<br /> Tnx a lot @ all for great info.<br /><br /> <br /><blockquote style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"> loudness to ITU/EBU standards at the next LAC (if the paper is<br /> accepted).<br /> <br /> Some filtering followed by RMS detection will provide a good<br /> approximation to subjective loudness.</blockquote><br />It  means block schema of Automatick Gain/Volume Control is (can be)<br />Filter -- RMS_Calculator -- Volume_control  <br />In exact such order ?<br /><br />(- For example in FFT are used Rectangular(no window) , Hann, Hamming, Barlow ... windows. -)<br />What <span lang="en" id="result_box" class="short_text"><span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">are</span> <span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">the most common</span> <span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">filters</span></span> for ACG and "Loudness" control ?<br /><br /><br /><blockquote style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">>  How to calculate RMS with hi-precision for frequencies > 10 kHz ?<br /> >  With inerpolation or so ?<br /> <br /> Nothing special is needed for high frequencies. </blockquote><br />Why not ?<br />So far i unterstand <span lang="en" id="result_box" class="short_text"><span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">the best</span> <span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">way</span> <span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">for RMS calc would be</span></span> SQRT of integral of power2 of sound signal function. <br />Real signal is not <span lang="en" id="result_box" class="short_text"><span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">sequence of</span> sampled <span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">rectangles, but </span></span><span lang="en" id="result_box" class="short_text"><span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">smooth</span> <span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">function.</span></span><br />Can not happen so what that <span lang="en" id="result_box" class="short_text"><span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">rectangle </span></span><span lang="en" id="result_box" class="short_text"><span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">inaccuracy </span></span>of each sample <span lang="en" id="result_box" class="short_text"><span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">by freq > 10KHZ </span></span>,<br />in end effect will accumulate big <span lang="en" id="result_box" class="short_text"><span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">inaccuracy ?</span></span><br /><br /><br /><blockquote style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"> >  What is reference ( 0dB ) RMS for example for 16bit PCM signal 1024<br /> >  samples ?<br /> <br /> Normally to do the calculations you convert first to floating point<br /> in the range +/- 1.0. If you read a file libsndfile will do that for<br /> you, for realtime if you use Jack all samples are already in that<br /> format.<br /> <br /> The reference for dB is what you make it. Normally full scale for a<br /> sine wave is set to '0 dB'  The EBU 'target' loudness is -23 dB on<br /> that scale (which is quite low for most popular music, but probably<br /> OK for general purpose use).</blockquote><br />U mean that normally full amplitude sine wave is defined as 0dB RMS signal ?<br /><br />Can U plz gimme some examples ?<br /><span lang="en" id="result_box" class="short_text"><span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">What is RMS </span></span>value <span lang="en" id="result_box" class="short_text"><span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">dB of  +/-maximum_angular</span></span> signal  _-_-_-_-_-<br />( such values - 4k times  0x8000 and 4k times 0x7FFF  .... ) ?<br /><span lang="en" id="result_box" class="short_text"><span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">What is RMS </span></span>value <span lang="en" id="result_box" class="short_text"><span title="Zur Anzeige alternativer Übersetzungen klicken" class="hps">dB of  </span></span>sine wave , peak/amplitude normalized to  0x8000-0x7FFF  (or 1.0) ?<br /><br /><div id="sig"><br /> Tnx in Advance<br />Alfs Kurmis.<br /> <br /> <br /><br /> <br /> ----</div>