Hey All,<br><br>I'm faced with a problem that I can't see an easy way around regarding the use of the IR reverb plugin.<br><br>I'm running the GUI in a seperate *process*, and doing all lv2 communication over OSC. For the most part this is easy,<br>
the problem rears its head when one want's to use a plugin whose UI requires "instance-access".<br><br>Basically, the IR plugin GUI needs access to the Lv2_Handle. But I can't provide that due to the OSC communication.<br>
So I've concidered "spoofing" a plugin on the UI side, and keeping it up to date with what the "real" one is doing in the Engine.<br><br>Bit ugly, and if the UI has instance access, will it still call the normal "port" events..? Because otherwise I'm lost with trying to<br>
get at the UI data.<br><br>The other problem is that loading a "sample" into the IR convolution happens in a pretty strange way: there's 3 Control Input ports, and together they make up a 64bit file hash.<br>
I understand the reasons behind this decision, and I'm not trying to criticise the implementation, I'm just not sure how I can send a certain file to these ports to make it work...<br><br>-Harry<br>