Devin wrote:<br><br>"<br><i>1.) Developer releases software.<br>
2.) Users download software.<br>
3.) Users don't give feedback, or give very little feedback, on software.<br>
4.) Developer doesn't continue to develop software because (s)he's<br>
unmotivated to continue due to a perceived lack of community interest<br>
and/or because his/her requirements for the software are satisfied.<br>
5.) Bit-rot ensues.</i><br>"<br><br>This is very interesting because it displays that Linux, as a hobbyist operating system, has a very different motivational set. While on Windows developers won't typically start writing software unless they have researched the market and are sure it will be used, on Linux a developer usually writes software for himself.<br>
<br>In fact, I think even bigger software, like Qtractor, is written as a hobby (Rui, correct me if I am wrong).<br><br>In other words, software on Linux is usually developer-driven, not user-driven. And this constructs a totally different community and attitude and method of communication. Linux, at its core, is an operating system for developers, for people who want to write their own stuff.<br>
<br>To rephrase it, I would also say that Linux Audio as an environment lacks competition. You don't have to worry your software is out of date or that someone else introduced a new feature. What is seen as duplicating features by many is really a mechanism for quality and innovation. Here, on Linux, there is no such thing as market competition. And thus - no natural selection of software, so to speak.<br>
<br>L.V.<br>