<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Mar 2, 2014 at 3:16 AM, Tim Goetze <span dir="ltr"><<a href="mailto:tim@quitte.de" target="_blank">tim@quitte.de</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Two algorithms of wide and likely lasting use that might be able to<br>
benefit strongly from vectorisation come to my mind: sample-rate<br>
conversion and time-stretching (the frequency-domain kind which<br>
already benefits from FFTW efficiency but does a lot of costly<br>
arithmetic on top of that).  There's excellent code for both out there<br>
but I think -- correct me if I'm wrong -- it's pretty much exclusively<br>
scalar not vector/parallel processing.<br></blockquote><div><br></div><div>i totally concur. <br><br>the OP(s) should by looking at both soundtouch and librubberband. any others?<br></div><div> <br></div></div></div></div>