I quite fancy PulseAudio, it&#39;s nowhere near jack thou, as the delay is awful. Perhaps i have just got it misconfigured (pretty much standard setup), but it&#39;s a system which works for me to route ALL sound applications through it.<br>
I had some hard time trying to get my sound to work simultaenously with multiple applications, but pulse solved that (Only exception is a recent build of w(h)ine which bitches about not being able to open neither the oss padded one, esd, or alsa. And quakewars). But ofcourse it came with a price: roughly 1 second delay when it is filling/emptying it&#39;s buffers. [Video/visual is not affected thou.. for some reason it still goes in sync with it.]<br>
Also, it doesn&#39;t seem to do good under my realtime kernel, it hangs/freezes/crashes every now and then, even thou it&#39;s supposed to be able to run in some kind of realtime mode.<br>Odd is also that the SDL standard driver for pulse gives loads of static sound and what sounds like xruns. So can&#39;t say it&#39;s that much supported by it&#39;s official sound driver/w/e to call it. It&#39;s better at emulating esd sound.<br clear="all">
<br>-- <br>//Cincerly SteelSide<br>//Mvh Daniel