Jorn, any information would be appreciated, thank you.<br><br>Alex.<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Jan 20, 2009 at 8:43 PM, Jörn Nettingsmeier <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:nettings@folkwang-hochschule.de">nettings@folkwang-hochschule.de</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div class="Ih2E3d">alex stone wrote:<br>
&gt; Fons, just a follow up to the discussion about an orchestral placement<br>
&gt; template, is there a definitive resource somewhere i can go to, and<br>
&gt; learn more about ambisonics, and how this might help me to achieve the<br>
&gt; Holy Grail of true placement recording? I&#39;ve read back through your<br>
&gt; comments about routing to A and B to achieve &#39;local&#39; and overall<br>
&gt; placement, re convolution, but i will admit i don;t understand all of it.<br>
&gt;<br>
&gt; I&#39;m convinced that this is a big step forward for recording in a more<br>
&gt; realistic....&#39;space&#39;. But my lack of knowledge is holding me back from<br>
&gt; being able to present the concept in a more intelligent way.<br>
<br>
</div>i&#39;m preparing a paper for lac2009 about correct placement of spot mikes<br>
in an ambisonic 3d mix, which might be interesting to you. but it does<br>
not involve &quot;correct&quot; convolution reverb, which is somewhat more tricky.<br>
if you want, i&#39;ll send you a preprint as soon as i&#39;ve banged it into<br>
shape - it&#39;s due by jan 29th...<br>
<br>
by fons&#39; definition, i have an &quot;intuitive&quot; grasp of ambisonics. it took<br>
no black magic to attain and it is sufficient in practice to get a job<br>
done, unless you want to push limits or need to debug a system, in which<br>
case it&#39;s good to have some math wizards to ask :)<br>
consider joining the sursound mailing list, if you want to dig deeper in<br>
to ambisonics, but make sure you have an efficient mail filter :)<br>
<br>
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</blockquote></div><br>