<div>Yes, I see that. However, it&#39;s one and the same. Soundtrack or not, Blender or not, it&#39;s a major initiative and undertaking to (1) stress-test our audio tools against industry standards and (2) reach out to the masses, resulting in (3) a byproduct for eg. a soundtrack for an &quot;open&quot; film.<br>

</div><div><br></div><div>Too loose and fragmented to begin with (whereas for Blender it pretty much dominates its &quot;market&quot; and is _really_ industry-ready), if you ask me.</div>