Yes but Ambisonics by themselves won&#39;t solve problems in as far as easily creating a 5.1 panning output system.  5 Channel sure, but that extra LFE is a bit troublesome.  And until we get a working and easy to use 2D panner in Ardour, it will still be lacking in that regards.  There are a few parts to this in fact some of which I am hoping to start implementing the basics of sometime later this year myself if I manage to have time.<br>
<br>Ardour is slowly getting to this point, and I firmly believe A3 will be a HUGE step in the right direction for it and will help as a major boost.  There are a few other projects I know of to continue to help with this as well.  But it isn&#39;t quite there yet.  Getting there and improving with each release, but not quite there yet.<br>
<br>         Seablade<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Aug 26, 2009 at 6:30 AM, Ray Rashif <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:schivmeister@gmail.com">schivmeister@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div>I&#39;d agree; there&#39;s no Blender-for-Audio yet.</div><div><br></div><div>If you&#39;re familiar with 3D Graphics, you&#39;d know that Blender&#39;s situation is different to that of, say, Inkscape. For much the same reason, it&#39;s different from Ardour&#39;s. Its suitability for the &quot;industry&quot; is just behind Cinelerra. The equation would be something like this: </div>



<div><br></div><div>GIMP (raster) &lt; Inkscape (vector) &lt; Ardour (audio) &lt; Cinelerra (film) &lt; Blender (3D)</div><div><br></div><div>So as we can see, Blender fairs well in its market. It&#39;s so capable that it&#39;s one of the choices for a _professional_ graphic designer. It&#39;s used in educational institutes, it&#39;s got certifications, it&#39;s got good level of marketing, a bigger following (majority of whom can&#39;t be bothered about open-source). In short, it is pragmatically well-equipped to serve in its field as a _major_ player. Consider that you have about a dozen other alternatives to 3D, pitted against the beasts like Maya and 3DSM. See? Most of us can only name 2 major products.</div>



<div><br></div><div>Ardour needs to be able to put a pro-audio consumer into a dilemma. That has not happened yet. The market here is more saturated, hence tougher. A 15-year-old HipHop kid knows at least 5 products which he plans to torrent.</div>


<div><br></div><div>To narrow down the scope, we can see that certain tools are definitely industry-ready. AMBdec for instance, is one of the few key players in Ambisonics. It is included as one of the recommendations on <a href="http://ambisonia.com" target="_blank">ambisonia.com</a> and as such can hold its own.</div>



<br>_______________________________________________<br>
Linux-audio-user mailing list<br>
<a href="mailto:Linux-audio-user@lists.linuxaudio.org">Linux-audio-user@lists.linuxaudio.org</a><br>
<a href="http://lists.linuxaudio.org/mailman/listinfo/linux-audio-user" target="_blank">http://lists.linuxaudio.org/mailman/listinfo/linux-audio-user</a><br>
<br></blockquote></div><br>