<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Sep 3, 2009 at 12:24 PM, Paul Davis <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:paul@linuxaudiosystems.com">paul@linuxaudiosystems.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
On Wed, Sep 2, 2009 at 10:10 PM, Patrick<br>
<div class="im">Shirkey&lt;<a href="mailto:pshirkey@boosthardware.com">pshirkey@boosthardware.com</a>&gt; wrote:<br>
</div><div class="im">&gt; So I guess they wanted things to be as tightly integrated as possible for<br>
&gt; performance reasons?<br>
<br>
</div>i had some extended conversations with one of ableton&#39;s founders about<br>
this, and he talked about it in one of my classes at the TU.<br>
basically, they wanted to tap into the &quot;max crowd&quot;, however you<br>
interpret that, which they felt that Live currently didn&#39;t do. they<br>
saw/see a lot of skill and cool stuff going on with max that can&#39;t be<br>
done in Live. their idea seems to have been to try to integrate that<br>
as tightly as possble into Live, so that people who create cool max<br>
patches can use them as if they were builtin processing objects in<br>
Live. not &quot;max connected to Live&quot; (which is already possible with<br>
JACK, and they know it). at present, there is no &quot;distribution&quot; system<br>
for those patches, but that didn&#39;t seemed to be ruled out for the<br>
future.<br>
<div><div></div><br></div></blockquote><div><br>That&#39;s the impression I got from the situation - they recognised that a significant portion of the Max userbase were either already using Live + Soundflower + Max (or some other kludge) or were interested in interoperability. <br>
<br>This market seems pretty tightly pegged to the Apple platform. At least here in Oz, Max users tend to pick it up at university, where there&#39;s pretty high saturation of Apple hardware. <br> <br></div></div>