yes, I&#39;d be largely concerned with the interface, so a new controller could be configured, or a new configuration put in place quickly to try out ideas.<br><br>Nathanael <br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Jun 10, 2010 at 7:53 PM, michael noble <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:looplog@gmail.com">looplog@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;"><br><div class="gmail_quote"><div class="im">On Fri, Jun 11, 2010 at 12:53 AM, Nathanael Anderson <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:wirelessdreamer@gmail.com" target="_blank">wirelessdreamer@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Is there a feature complete game controller to midi suite out there? All I&#39;m aware thats publicly available is aseqjoy, which only handles basic cc messages from game pads.<br><br>I&#39;d like to find something with a gui for configuration, that supports multiple preset configs, multiple controllers, and wiimote support. Support for as much of the midi spec as possible, but at least note on/off, program changes, cc&#39;s, and multiple binds per button, or combination of buttons, with events triggered on press, or release.<br>


<br></blockquote></div><div><br>PD (specifically PD-extended) can do all of this if you&#39;re willing to put the effort in. I&#39;m not aware of a fully contained GUI based app under linux for only this purpose - I assume you want something like OSCulator on the mac?<br>

<br>-michael<br></div></div><br>
</blockquote></div><br>