<div dir="ltr">Thanks for the quick response Paul,<div>The thing is not with Ardour, because when playing in the ardour recording interface, the graphs are in real time without delay. But when hearing my live play the soud delay 2 seconds...</div>
<div>Any idea?<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Oct 29, 2010 at 4:21 PM, Paul Davis <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:paul@linuxaudiosystems.com">paul@linuxaudiosystems.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im">On Thu, Oct 28, 2010 at 11:23 PM, Ameur Esseket &lt;<a href="mailto:esseket.ameur@gmail.com">esseket.ameur@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Hi all,<br>
&gt; I am using Ardour for my project, and I have a blocking issue which is the<br>
&gt; latency when playing and getting the sound back from front speakers. It<br>
&gt; seems that the audio engine is processing the sound I am providing from my<br>
&gt; guitar and after 1 or 2 seconds (constant rate) and playing it back.<br>
<br>
</div>ardour cannot possibly delay the audio for that long. if you use it<br>
for monitoring, it will delay the audio by a total of (jack period<br>
size * number of periods). unless you are running JACK with huge<br>
period sizes and/or lots of periods, this cannot add up to 1 or 2<br>
seconds.<br>
<br>
are you running any FX plugins inside ardour?<br>
<font color="#888888"><br>
--p<br>
</font></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div dir="ltr"><div><div dir="ltr">Ameur Esseket, <div>Tunisiana - Core Network Performance and Optimization engineer<br>Mobile : +216.55.01.58.25<br>IM : <a href="mailto:esseket.ameur@gmail.com" target="_blank">esseket.ameur@gmail.com</a></div>
</div></div></div><br>
</div></div>