<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, May 16, 2012 at 10:13 AM, Brett McCoy <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:idragosani@gmail.com" target="_blank">idragosani@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
And then there was Carl Stalling, who wouldn&#39;t even wait for the final<br>
edits of the cartoons he wrote for. He&#39;d just compose against the<br>
x-sheets the animators used, the timings worked out by the director<br>
were so precise and detailed.<br></blockquote></div><br>This is exactly what I am doing for SFX design for tube in phase 1 actually.  When I started about 3/4 of the shots there wasn&#39;t any animation for, just storyboards.  Now that is significantly down, but I am often still laying in sounds with just basic timings and ideas of animations at best.<br>
<br>Not quite the same as composing, but in some ways not to different either.  I just need to write a SFZ to handle foley noises etc. sometime:)<br><br>           Seablade<br><br>PS 2 hours left on Tube&#39;s Kickstarter:)<br>