> My setup is as follows:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">
> - Ardour3 Beta5<br>
> - Ubuntu 12.10 64bit<br>
> - Using the Radeon open driver (FGLRX creates a lot of xruns)<br>
><br>
> Now, I am not trying to start a conversation "Should I use Compiz when<br>
> playing music" or "Ubuntu is crap, what else should I use?" :)<br>
> I like Ubuntu, I like Unity and I like Ardour3!<br>
><br>
> I am just checking if other people are experiencing the same issue, if there<br>
> is a solution to this problem, what additional testing I should do or  what<br>
> additional information I should provide. </div></blockquote><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">
<br>
</div>Wonder if the CPU frequency scaling is causing this issue. I had an<br>
issue on a Dell machine at work where the box would run really slowly<br>
if it got the slightest bit hot from being pushed too hard (usually<br>
doing big Subversion commits or running sipp against a remote server).<br>
The governor would take it down to the lowest frequency level to help<br>
the machine cool down. This would even happen if I turned on the<br>
performance governor. It wasn't a Linux issue at all, because people<br>
who had the same hardware had the same problem on Windows.</blockquote><div><br></div><div>The thing is, the CPU never really goes over 40% usage, the rest of the machine is still working ok, only Unity/Compix are getting much slower.</div>
<div><br></div><div>After much testing, it seems to be only the Ubuntu Unity Dash getting slower, and only after a crash of Ardour3... </div></div></div>