<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Feb 7, 2013 at 1:54 AM, Louis Gorenfeld <span dir="ltr"><<a href="mailto:louis.gorenfeld@gmail.com" target="_blank">louis.gorenfeld@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">If I understand it correctly, you can compile free VSTs for Linux, you<br>
just can't give away their SDK source code without going through the<br>
form on Steinberg's website (just like with the Mac and Windows<br>
versions). VSTSDK, the (fairly separate) component I had a problem<br>
with, is legitimately open-sourced and Linux-centric improvements can<br>
be made. I'm not seeing a problem here, unless there's something I'm<br>
overlooking (always very possible with me :))<br>
<span class="HOEnZb"></span></blockquote><div><br></div><div>true, except that <br><br>  * linux-centric improvements require someone to do the work. you may have noticed that such people are<br></div><div>          in short supply.<br>
</div><div>  * there is a perception that many (even a majority?) of plugin developers use synthedit or juce, making<br></div><div>          VSTGUI appear less and less relevant<br></div><div>  * VSTGUI's original X Window implementation was based on Motif which was nobody ever really used<br>
</div><div>          on Linux. A later version (I think) switched to be directly based on X Window itself, which is not<br></div><div>          a bad choice, but doesn't make life particularly easy for host developers<br>
</div><div>  * plugin developers still have a tendency to want to do things in windows-y ways, even though both VST<br></div><div>          and VSTGUI attempt to convince them not to (GUI threading rules are one example). <br>
</div></div></div></div>