I can see this being a problem if the multiple devices were all input devices, such as the "multiple Soundblasters" mentioned in a previous post, but if there is a single device used for input, and another device that is used strictly for listening, what problems can be caused?  I fail to see how it could cause a problem, even if the clock on the monitor audio chain drifts.<br><br><br><br>michael noble <looplog@gmail.com> wrote:<br><br><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Nov 18, 2013 at 9:42 PM, jmancine <span dir="ltr"><<a href="mailto:jason@mancine.net" target="_blank">jason@mancine.net</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">The sync is fine, one clock becomes master.</blockquote></div><br>I should clarify. You didn't specify any kind of sync solution, and not only recommended using two devices, but stated that it is the normal way of doing things. Doing so without a sync solution will result in unsynchronized clocks, which as far as I know, is very much not the normal way of doing things. </div>
</div>