<div dir="ltr"><div>On Thu, Jan 2, 2014 at 11:49 AM, Bill Gribble <<a href="mailto:grib@billgribble.com">grib@billgribble.com</a>> wrote:<br>> How is there any way at all that increasing the sampling rate, and changing nothing else, will improve the lowest reliable latency of a system?<br>
<br></div>The question here isn't really about lowest reliable latency, but reducing latency by changing samplerate. Reliable latency is a totally different question which indeed involves system tuning, RT kernels, IRQ threading & priority etc.<br>
<div><br>You'll know this but for completeness, a simple example:<br>Keeping the "number of buffers" and "frames per buffer" constant, increasing the samplerate will reduce latency purely because the number of sames represents less time at the higher sample rate.<br>
<br>64 x 2 @ 48kHz = 2.67msec<br>64 x 2 @ 96kHz = 1.33msec<br>=> Doubling the samplerate halves the latency<br><br>Cheers, -Harry</div></div>