<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, Nov 24, 2015 at 9:29 AM, <a href="mailto:jonetsu@teksavvy.com">jonetsu@teksavvy.com</a> <span dir="ltr"><<a href="mailto:jonetsu@teksavvy.com" target="_blank">jonetsu@teksavvy.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
One thing that is clear, and this what got me thinking that way, is<br>
that in Audacity, when zooming is done to see the actual sampling<br>
points on a wave from a human voice sound, the line between two<br>
sampling points is straight. </blockquote><div><br></div><div>In Monty's video he *specifically* talked about how this representation of digital samples is wrong and has confused so many people. <br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"> Now, with thousands of sampling points a<br>
curve can be represented if one zooms out enough to see it as a curve.<br></blockquote><div><br></div><div>The connecting straight line segment is an illusion and does not exist. You are getting confused in the same way that Monty discussed.<br><br></div><div>I will say that I don't that he did a very good job of explaining this part though. Sampled waveforms should never be drawn as "staircases", but should be pointillistic. However to understand how this works, you need to understand how the reconstruction filter works in a digital to analog converter, and he didn't really describe this, and most people don't know it either.<br></div><br></div></div></div>