<div dir="ltr"><br><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">Hanspeter Portner <<a href="mailto:dev@open-music-kontrollers.ch">dev@open-music-kontrollers.ch</a>> schrieb am So., 3. Jan. 2016 um 12:21 Uhr:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
If you need to talk to some existing OSC TCP server implementation you<br>
are forced to use whatever framing scheme the server expects.<br></blockquote><div><br></div><div>Yes, sure.</div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
* SuperCollider expects size-prefixed OSC via TCP (OSC-1.0)<br>
* PureData expects SLIP encoded OSC via TCP (OSC-1.1)<br>
* Renoise (3.1) expects SLIP encoded OSC via TCP (OSC-1.1)<br>
* Renoise (<3.1) expects raw OSC via TCP, with no framing at all ;-)<br></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>So I guess it's time for SuperCollider to adopt the new standard ;-)</div></div></div>