<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;border-left-color:rgb(204,204,204);padding-left:1ex">On 07.11.2016 11:32, J. C. wrote:<br>
> Hey hey,<br>
> I tried to record over long periods of time (7-9 hours), using jack_rec, which<br>
> apparently relies on libsndfile for writing audiofiles. I started out using<br>
> .wav, which broke off after 6:12:49 (2.1G). Next time, I tried using the file<br>
> extension .w64, which yielded the same result.<br>
><br>
> So, which format, or extension, would work for such periods of time?<br>
<br>
Have you tried with jack_capture?<br>
<br>
It uses libsndfile, too for codecs, but can dump raw samples to disk if you tell<br>
it to.<br>
<br>
So, if libsndfile should be the limiting factor, try dumping the raw frames and<br>
later analyze those.<br>
<br></blockquote><div> </div><div>libsndfile is not the limiting factor. It's the wav format that doesn't support large files.</div><div><div>(The "raw" format is also handled by libsndfile, but again, libsndfile is not to blame here,</div><div>so that doesn't matter.)</div></div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;border-left-color:rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
  jack_capture -f raw -b FLOAT snoring.bin<br>
<br></blockquote><div><br></div><div>Besides this option (and -f w64 and -f CAF which has been suggested),</div><div>jack_capture continue writing to new files in case you try to write more data than<br></div><div>is supported, so you can even use the default wav format for large files.</div><div><br></div></div></div></div>