<div dir="ltr">Thanks Chris, <div>I will try it.</div><div><br></div><div>Hope that some jack developers could chime in the discussion too</div><div><br></div><div><br></div><div>Cheers</div><div><br></div><div><br></div><div> </div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, May 3, 2017 at 1:53 AM, Chris Caudle <span dir="ltr"><<a href="mailto:chris@chriscaudle.org" target="_blank">chris@chriscaudle.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Tue, May 2, 2017 6:40 pm, Frodo Jedi wrote:<br>
> How could I verify that multicast is actually working?<br>
<br>
</span>This is the tool I used, open multicast ping:<br>
<a href="https://github.com/troglobit/omping" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/troglobit/<wbr>omping</a><br>
<br>
It was easy to compile on an ARM board running debian, available in the<br>
repositories for my Fedora machine.  I don't know how easy to get it<br>
running on mac.  If you have gcc and gmake installed might be as easy as<br>
downloading the source and running make, but I could not find any<br>
reference online that implied MacOS was known to work.<br>
I'm not sure what other tool might be available on MacOS, you would have<br>
to find someone more knowledgeable about Mac network setup.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
--<br>
Chris Caudle<br>
<br>
<br>
</font></span></blockquote></div><br></div>