<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <p>Hi <br>
      <br>
      Today I released a new version of the GxPlugins.lv2 package. <br>
      GxPlugins been Lv2 plugins based on circuit simulations from
      various pedals. True mostly they are distortion pedals from the
      last century. <img class="smilies"
        src="https://linuxmusicians.com/images/smilies/icon_lol.gif"
        alt=":lol:" title="Laughing"> <br>
      Some of them been amp simulations, some been plain filters. <br>
      However, this release introduce the switch from GTK based user
      interfaces to Xlib based ones. <br>
      This means, they will work now flawless in nearly any host, at
      least in any I've tried so far. <br>
      <br>
      As well this release add a couple of more sims, from changelog:<br>
      <br>
      add GxHeathkit.lv2<br>
      add GxFz1b.lv2<br>
      add GxFz1s.lv2<br>
      add GxKnightFuzz.lv2<br>
      add GxLiquidDrive<br>
      add GxDOD250.lv2<br>
      add GxMicroAmp<br>
      add GxTubeDistortion<br>
      <br>
      <br>
      As a side note, GxPlugins been developed with the MOD as host in
      mind, therefore they are optimized to use as less CPU power as
      possible, therefore they work best at the SampleRate the MOD use,
      which is 48kHz. They work as well on 96kHz (by downsampling), but
      don't use them in projects with 44,1kHz or 88,2kHz. <br>
      <br>
      So, here you go:<br>
      <a class="postlink"
        href="https://github.com/brummer10/GxPlugins.lv2/releases">https://github.com/brummer10/GxPlugins.lv2/releases</a><br>
      <br>
      regards<br>
      hermann</p>
  </body>
</html>